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Format saison 12

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Format saison 12

Message par Yannarbras le Mer 7 Nov 2018 - 17:57

Salut à tous !

Les inscriptions sont ouvertes ! On continue sur la formule habituelle : Round suisse avec Plays-off, le nombre de qualifiés sera défini selon le nombre de participants, idem pour le nombre de journées.
N'oubliez pas que l'équilibre parfait n'existe pas dans BB et qu'il faut satisfaire tous le monde car chacun à sa vie privée et consacre le temps qu'il décide que sa femme autorise à Blood Bowl. Nous sommes ouvert aux commentaires si vous avez des points particuliers.

--------------------------------------
Voici donc les 3 choix qui s'ouvrent à vous :
1) Vous continuez tous simplement avec votre équipe de la saison précédente (à condition qu'elle n'est pas plus de 4 saisons à son actif (si départ à 1000 tv suite a un reboot) ou pas plus de 3 saisons (si départ après custom/moot)).
2) Vous jouez avec une nouvelle équipe toute neuve et faite quelques matchs via le Ladder Moot pour faire progresser vos joueurs.
3) Vous jouez avec une équipe toute neuve et la monter via le custom en attribuant des compétences.

Important : Dans tous les cas une équipe ne pourra pas être jouer plus de 4 saisons. ça vous fais presque 1 an avec la même messieurs, faut passer à autre chose à un moment.
--------------------------------------

Alors attention de bien lire ce qui suis car c'est un peu plus compliqué que ça maintenant:

--------------------------------------
1) Votre équipe repart telle qu'elle a finie la saison précédente.
--------------------------------------
2) Vous inscrivez votre nouvelle équipe au Ladder Moot et vous faites vos matchs contre d'autre comme vous, on essaye de jouer en gentleman, le but n'est pas de gagner ou détruire l'autre mais de faire gagner des SPP et avoir une équipe en bon état pour le vrai début de saison.
Aucune restriction sur le passage de niveau, un +1, un double, c'est le cadeau d'Enefel. Vous vous faites démembrer votre équipe, vous pouvez en recréer une nouvelle et recommencer.
Par contre restriction de TV et du nombres de matchs. On part sur 1400 TV maximum et/ou 8 matchs maximum, vous pouvez vous arrêter avant ces paliers si vous voulez. Le 1400 TV est la TV max que vous pouvez avoir au coup d’envois de la 1ere journée de la saison (on fait pas style je suis bon à 1390 fin du moot, je garde ma trésorerie et j’achète un minotaure avant le match ce qui fait passer ma TV bien au dessus de 1400).

--------------------------------------
3) Alors là on s'accroche et on regarde bien car il y a beaucoup de restriction, on a rien inventer, on a juste simplifier une grille qui existe déjà et est utiliser en tournoi. Cette grille par du principe que certaines équipes sont déjà bien pourvue de compétences, il y a donc 4 groupes et le dernier à donc le droit à plus de choses car bien plus faible que le 1er :

1° groupe:
Amazones
Elfes Noirs
Elfes Sylvains
Mort Vivant
Nains
Nains du Chaos
Nécromantiques
Nordiques
Orcs
Skavens
2 relances maximum (compétence chef acceptée pour passer à 3 relances)
5 simples et 1 double. Toutes différentes et sur des joueurs différents
--------------------------------------

2° groupe:
Chaos
Elfes Pros
Hauts Elfes
Hommes Lézards
Humains
3 relances maximum (compétence chef acceptée pour passer à 4 relances)
6 simples et 1 double. Toutes différentes et sur des joueurs différents
---------------------------------------

3° groupe:
Bas Fonds
Bretonniens
Kemri
Kislev
Nurgle
3 relances maximum (compétence chef acceptée pour passer à 4 relances)
7 simples et 1 double. Possible 2 fois la même compétences (une seule fois) et Possible d'avoir 1 joueurs lvl3 avec 2 simples.
-----------------------------------------

4° groupe:
Gobelins
Halfing
Ogres
Vampires
4 relances maximum (compétence chef acceptée pour passer à 5 relances)
8 simples et 1 double. Possible 2 fois la même compétences (une seule fois). Possible d'avoir 2 joueurs lvl3 avec 2 simples.

Important:
Aucune compétences +1
Aucun double sur les big guy à l'exception des équipes Halfling et Ogres.
Pas d'augmentation de stade.
Apothicaire autorisé.
Votre TV ne doit pas dépasser 1300 ! Cela signifie que vous pouvez augmenter certains de vos personnages avec le tableau ci-dessus mais que vous pouvez également recruter plus de joueurs, avoir plus de relances et autres éléments augmentant la TV. Attention toutefois à ce que compétences + augmentations n’excèdent pas 1300 lors du coup d'envoi de votre premier match sinon il faudra tailler dans le gras ! Le comité se réserve un droit de regard et le pouvoir de refuser votre équipe si elle n'est pas juste et équitable.


--------------------------------------

Limitation des races : la limitation de race est de 5 coachs par races ! Priorité aux coachs déjà en lice et qui renouvellent l'expérience avec leur team.

--------------------------------------

Précision sur la gestion des forfaits et l'arbitrage :

Si vous jouez contre l'IA, vous avez le choix de jouer le match ou alors ne pas le jouer et il vous sera alors donné gagnant 1-0

Si un joueur ne donne pas de signe de vie (le forum reste la référence en ce qui concerne l'arbitrage) ou qu'il a quitté la ligue car trop faible mentalement :
Victoire 1-0

Si un joueur plante son adversaire 2x de suite dans la même semaine sans prévenir :
Victoire par forfait 2-0

Si un joueur prévient et annonce qu'il ne sera pas là pour raison personnelle :
Victoire 2-1

Les autres cas de figures seront arbitrés par le comité.

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Re: Format saison 12

Message par Yannarbras le Lun 17 Déc 2018 - 20:13

Pour respecter la période des fêtes, nous vous accordons un délai de 15 jours pour l'organisation de vos matchs de la J2.
Soit du 23/12 au 7/01.

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Re: Format saison 12

Message par Alexiskyky le Mar 18 Déc 2018 - 16:35

Petite question.
L'événement aléatoire durera également 2 semaines du coup?

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Re: Format saison 12

Message par Mickrob35 le Mar 18 Déc 2018 - 17:08

Pour la lvm oui, pour le middenheim 1 semaine seulement

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Re: Format saison 12

Message par Alexiskyky le Mar 18 Déc 2018 - 17:14

Ok.
Je le préciserai dans ce cas.
Merci Mickrob

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Re: Format saison 12

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