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Règles Roulette de Tzeentch

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Règles Roulette de Tzeentch

Message par Mickrob35 le Jeu 16 Mar 2017 - 13:00

Coachs de Blood Bowl, soyez les Malvenus dans l'arène de Tzeentch!

Hormis vos compétences sur le terrain, préparez vous à ne plus rien maîtriser, le dieu du changement coordonne tout pour façonner votre destin.

Premièrement, c'est lui qui décidera de l'équipe qui vous sera octroyée, en dehors de celles que vous ne possédez pas ni celle actuellement en cours en LVM.

Il s'agit d'une formule championnat étalée sur trois saisons. A la fin de chacune, le champion sera crédité de 15 points, les 6 suivants de 11-10-9-8-7-6, du 8è au 12è ce sera 5 points, les 4 derniers de 4 points.

Chaque coach lancera alors le dé de Tzeentch:
           - le champion devra réaliser 5 ou 6 pour garder son équipe!
           - les 3 suivants devront réaliser 4-5-6 pour garder leur équipe
- du 5è au 7è, 3-4-5-6 pour garder
           - les autres ne changeront que sur un 1

Les malchanceux devront alors de nouveau se tourner vers la Roulette de Tzeentch pour savoir qu'elle équipe leur sera attribuée.

PS: le changement étant perpétuel, ces règles sont susceptibles d'être modifiées, j'attends vos retours!


Dernière édition par Mickrob35 le Ven 5 Mai 2017 - 13:04, édité 2 fois

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Mickrob35 le Jeu 16 Mar 2017 - 13:12

Le forfait:

Cette règle offrant trop de liberté aux coachs, Tzeentch prendra lui-même les décisions si le match n'est pas joué 10 jours après le premier de chaque journée. Une rallonge peut être accordée tant que l'autre poule n'a pas finie cette même journée.
Sinon, lancer de dé sur le site:
1-2: victoire de l'équipe recevant
3-4: nul
5-6: victoire de l'équipe se déplaçant

Seul le forfait écrit sur ce site avant les 10 jours sera pris en compte!


Dernière édition par Mickrob35 le Mar 16 Mai 2017 - 9:59, édité 2 fois

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Obsy le Jeu 16 Mar 2017 - 13:53

Très bon ça, je joue le jeu à 100%

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Mickrob35 le Jeu 16 Mar 2017 - 16:00

Bien, on est déjà 12, je me demande si on ne ferait pas deux conférences du coup.
A votre avis?

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Norti_ le Jeu 16 Mar 2017 - 18:19

Tu peux attendre encore un petit peu, voir si de nouveaux joueurs sont intéressés, sinon gogo à 12 c'est cool !

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par DarthNova le Jeu 16 Mar 2017 - 18:56

Ça me va quelque soit la formule!

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par kiri le Jeu 16 Mar 2017 - 19:39

Gogo

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Obsy le Jeu 16 Mar 2017 - 19:47

12 c'est un chiffre pile, et on est pas trop.

On regarde déjà comment ça fonctionne comme ça et on verra pour adapter ensuite (pour plus de participants) ?

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Mickrob35 le Jeu 16 Mar 2017 - 19:50

zut j'avais oublié yannarbras, on est 13, chiffre symbole mais qui nous arrange pas, un 14è?

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Obsy le Jeu 16 Mar 2017 - 20:01

14e ça te fous dedans car il faut des poules paires donc faut monter à 16 ^^

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par DarthNova le Jeu 16 Mar 2017 - 20:03

Sinon je laisse ma place pas grave

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Mickrob35 le Jeu 16 Mar 2017 - 20:12

Avec une ligue de 14, ca fait jusqu'à mi-juin...ca me dis pas mal mais il y aura une grosse différence entre ceux qui gardent ou perdent leur équipe.

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Tenhill le Jeu 16 Mar 2017 - 23:53

2 ppules de.7 joueurs.c'est.pas dégueu

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Norti_ le Ven 17 Mar 2017 - 10:56

On ne peut pas, il faut que les poules aient un nombre pair, pas d'exempt, ou alors faut ajouter 2 équipes fantomes

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Tenhill le Ven 17 Mar 2017 - 11:52

Oui o pire

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Mickrob35 le Dim 19 Mar 2017 - 19:02

Pour la répartition des points je suis pas trop sûr (c'était pour une formule champ a plus de 10 équipes)...quelqu'un a une idée de meilleur répartissement?

9 points pour le premier (chiffre symbole de Tzeentch)
6 deuxième
5 troisième
4 quatrième
3 pour les suivants

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

Message par Mickrob35 le Lun 8 Mai 2017 - 14:22

Chaque coach classé dans la moitié inférieure du tableau (les 7 derniers cette saison) est autorisé à abandonner son équipe et se soumettre au hazard pour démarrer avec une nouvelle équipe. Merci d'indiquer ci dessous si vous êtes intéressé
Dans l'idéal, les 7 derniers, s'ils changent d'équipe, pourraient récupérer l'équipe jouée en S1 par un autre coach. Mais je ne crois qu'on puisse vendre une équipe entière à un autre joueur.
Par contre, on peut autoriser un coach s'il est classé en dessous du coach précédant de cette même race, à effectuer autant de transferts qu'il veut pour récupérer les meilleurs joueurs sans plus valide! C'est horrible pour celui qui se fait dépouiller mais c'est dans l'esprit roulette!

Les coachs classés dans les 7 premiers, s'ils changent d'équipe sont autorisés à 2 transferts seulement toujours sans plus value.

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Re: Règles Roulette de Tzeentch

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