Blood Bowl - LIGUE DU VIEUX MONDE
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Règlement général et présentation de la LVM

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Message par DarthNova Lun 4 Fév 2019 - 21:14

Le règlement de la Ligue du Vieux Monde sur PS4 décrit le fonctionnement de la ligue. Il a pour but de clarifier l’ensemble des procédures qui régissent cette ligue. Chaque coach s’inscrivant à cette ligue devra s’engager à respecter ce règlement.

1- Comité
La ligue est dirigée par un comité. Ce comité a en charge l’organisation de la ligue tant au niveau de l’encadrement (validation des matchs, respect du calendrier, gérer les problèmes rencontrés pendant les rencontres, voire les exclusions) qu’au niveau de la gestion du forum (modération) que de proposer et d’encadrer la réglementation de la ligue (format des championnats, gestions des votes, formalisation des modifications).
Pour être membre du comité il faut avoir une certaine ancienneté et avoir montrer son implication dans la communauté.

2- Coachs participant à la LVM

- La communauté est ouverte à tous sans discrimination.
- Le comité se réserve toutefois le droit d’accepter ou de refuser tout coach si cela peut nuire au déroulement de la saison. Cela devra être justifié auprès des membres de la ligue.
- Chaque coach doit respecter les règles élémentaires de politesse et de sportivité : Blood Bowl n’est qu’un jeu.
- En cas de comportement inapproprié sur le forum ou en cours de match, le coach s’expose au bannissement.

3- Championnat LVM
La ligue fonctionne sous forme de rondes suisses. Chaque saison et en fonction du nombre de joueurs, le comité décide du nombre de journées du tournoi et aussi du nombre de qualifiés pour les phases finales, généralement les 8 ou 16 premiers, les autres sont éliminés.
La phase finale de play-offs est en mode élimination directe.
Le classement est géré par le jeu selon la programmation de Cyanide, le premier tour des PO est déterminé manuellement selon le classement puis se poursuit de façon automatique.

Le format d’inscription et les règles sont détaillés chaque saison par le comité dans la rubrique inscriptions.
Les équipes acceptées sont :
Toute équipe ayant précédemment participé au championnat, dans la limite du nombre de saisons autorisées (soit 3 pour une équipe "moot" ou custom et 4 pour une équipe neuve) et n'ayant pas fait d'autre match entre temps.
Les équipes "moot" ou custom à niveau défini selon la saison (en général 1400 TV pour les "moot")


A partir de saison 15 la LVM sera désormais scindée en 2 "divisions" (noms à venir!)

La première division est composée des 16 premiers coachs au classement en fin de J6 de la S14 (saison en cours).
Cela en prenant en compte le classement du jeu, les qualifiés PO ayant forfait sont donc toujours qualifiés pour la "division 1".

La seconde division sera composée des coachs suivants au classement ainsi que des nouveaux joueurs.

Nous partons néanmoins sur un postulat de 32 joueurs par saison, mais la formule sera adaptable, si plus ou moins de joueurs.
Les enjeux changent donc par rapport à l'ancienne formule, que ce soit l'accès aux PO ou le système de montées et descentes entre divisions via qualification directe ou des matchs de barrages!

Nous conservons le format ronde suisse sur 6 journées.
A la fin de la J6 le verdict tombera ainsi :

- Les 15ème et 16ème de la division 1 sont automatiquement relégués en division 2!
- Le 1er et le second de la division 2 sont promus automatiquement en division 1!

Ensuite les 6 premiers de la division 1 et les 2 premiers de la division 2 forment les 8 élus qui s'affronteront en PLAYS-OFFS (quart, demie, finale), tirage aléatoire et élimination directe! Le gagnant de ces PO est élu CHAMPION LVM!

L'autre nouveauté c'est que la compétition ne s'arrête pas là pour les non qualifiés en PO! Ainsi, les 8 suivants au classement de chaque division s'affrontent dans un match de barrage couperet!! En matchs aller/retour!
Pas de tirage au sort ici, le classement aura son importance jusqu'au bout! les plus haut classés de D1 rencontreront les plus bas classés de la D2 : ainsi le 7ème de D1 rencontrera le 10ème de D2, le 8ème de D1 rencontrera le 9ème de D2, etc...
Les gagnants de ces barrages passent/restent en D1 les perdants filent/restent en D2!

En cas d'égalité sur les matchs aller-retour:
 - s'il y a une victoire et une defaite, les coachs sont départagés par la meilleure différence de Touchdowns. En cas d'égalité, le coach issu de D2 est désigné vainqueur
 - s'il y a deux matchs nuls, quelque soit le nombre de touchdowns marqués, le coach de D2 est désigné vainqueur.

Plus de détails ici :
https://bloodbowl2-lvm.forumactif.org/t2517-barrages-s15-reglement



Il nous reste à ce stade les 2 derniers de la D1 et les 6 derniers de la D2 qui forment un nouveau groupe de 8 pour une coupe consolante en élimination directe, pour le jeu pour le fun mais aussi pour avoir quelques matchs et spp eux aussi!


Kaiser nous a fait ici un joli tableau pour résumer tout ceci de façon plus visuelle!

Règlement général et présentation de la LVM New_ch13


Si un coach de D1 abandonne le jeu, sa place est prise par le vainqueur de la consolante, si plus d'un coach abandonne, ce sont les coachs les mieux classés de D2 qui montent.
En cas de changement d'équipe par un coach, il garde sa place dans la division d'où il vient. Il y-a 2 raisons principales et intimement liées à ce choix du comité : 

- Ne pas décourager les coachs de D1 de changer d'équipes avant la limite du règlement par peur de descendre en D2 automatiquement.
- Justement si plusieurs coachs de D1 décident de changer d'équipe la saison suivante et sont rétrogradés automatiquement pour cela, il faudra donc faire monter automatiquement autant de coachs de D2 pour les remplacer et cela nuirait grandement à l'intérêt et l'excitation de la compétition, en effet quel intérêt de se battre en barrage si on sait qu'on descendra de toute façon ou qu'on montera automatiquement en D1 grâce à cela?

Pour préserver tout le sel de cette nouvelle formule nous avons donc choisi de laisser le mérite au coach et non à ses différentes équipes.

Si il y a plus ou moins de 32 coachs, le tableau sera adapté est présenté aux joueurs avant le début de la saison, mais à priori, la première division restera toujours à 16.


Nouveau règlement et limitations depuis le reboot de la S13 :

* Un champion sacré 2 fois de suite avec la même équipe doit reboot son équipe (il a defendu son titre et encore gagné, go au panthéon des coachs)

* Nombre de saisons max :

   - 4 saisons max (pas forcément consécutives) si on part à 1000 TV (reboot ligue ou volontairement)
   - 3 saisons max (pas forcément consécutives) si on part du custom/Moot.

* Reboot général de la ligue (tout le monde repart à 1000 TV) toute les 6 saisons (S7-S13-S19-S25...)


Déroulement d’une journée LVM :
Depuis la saison 28 chaque journée dure 2 semaines, du lundi matin au dimanche soir généralement. Ce délai doit impérativement être respecté.
• Chaque coach est responsable de son planning de match.
• Au début de chaque journée, un coach propose au moins 3 créneaux à son adversaire.
• Celui-ci prend un des créneaux ou en propose d’autres.
• Le forum est le seul élément de référence dans la manière dont les matchs sont programmés
• Une fois le match joué, le gagnant indique le score sur le forum (avec un résumé du match si c’est possible).
• Les matchs se jouent en tour de deux minutes.


Précision sur la gestion des forfaits et l'arbitrage :
Si vous jouez contre l'IA, vous ne pouvez pas jouer le match et il vous sera alors donné gagnant 2-1

Si un joueur ne donne pas de signe de vie (le forum reste la référence en ce qui concerne l'arbitrage) ou qu'il a quitté la ligue car trop faible mentalement :
Victoire 1-0

Si un joueur plante son adversaire 2 fois de suite dans la même semaine sans prévenir : 
Victoire par forfait 2-0

Si un joueur prévient et annonce qu'il ne sera pas là pour raison personnelle :
Victoire 2-1

Les autres cas de figures seront arbitrés par le comité.

Remarque sur les forfaits :
Advenant une égalité de points, le comité se réserve le droit de passer au travers la gestion automatique du classement du jeu et de favoriser un joueur n’ayant concédé aucun forfait opposé à un joueur avec le même nombre de point mais devant au classement mais qui lui aurait exagéré sur le nombre de forfait.

Attention! Depuis la saison 14, un coach faisant forfait durant le match écope d'une pénalité de -1 point au classement final de la saison suivante!
Attention! A partir de la saison 26, les matchs contre l'IA seront automatiquement arbitrés par une victoire 1-0 pour le coach.


4- Middenheim
C’est le ladder compétitif de la communauté, il n’y a aucune inscription à faire, l’entrée est libre pour toutes les équipes neuves ou ayant participé à la précédente saison (à partir de la saison 14), les customs sont interdits.

Aucune restriction sur le nombre de matchs, vous jouez quand vous voulez, proposez des matchs à la volée sur la discussion « rencontre Middenheim » sur le chat PSN sur lequel les admin vous ajouteront.
La durée de ce ladder est approximativement calé sur le championnat régulier LVM (phases finales exclues), a l’issue de cette durée, des play-offs sont organisés selon les règles établies par les commissaires puis le classement est remis à 0 et le ladder est alors relancé pour une nouvelle saison. 

Les équipes ayant quitté le ladder pour jouer les PO sont autorisées à s'inscrire pour la prochaine saison tout comme les autres équipes ayant participé à la saison précédente.
Les équipes quittant ce ladder pour d'autres raisons, jouer dans d'autres ligues notamment, ne seront pas réinvitées et ne seront pas autorisées à réintégrer le ladder, les équipes y participant doivent rester exclusives à cette compétition pour recevoir une invitation pour les saisons suivantes.

Depuis la saison 14, Middenheim sert aussi de "Moot" pour préparer les nouvelles équipes (voir ci dessous "Le Moot"). 

Présentation et règlement actuel de Middenheim ici :
https://bloodbowl2-lvm.forumactif.org/t347-regles-du-ladder



5- Le Moot
Le Moot n'est plus une compétition à par entière permettant aux nouvelles équipes et/ou nouveaux coachs de rentrer en LVM en bénéficiant d'un peu d'expérience.
Il reste un procédé de formation des nouvelles équipes mais cette fois directement intégré au ladder Middenheim! 
Chaque saison le comité établi un nombre de match maximum et un palier de TV à ne pas dépasser (8 matchs et 1400 TV en général) pour les coachs souhaitant "geler" une de leurs équipes Middenheim afin de lui permettre de participer au championnat LVM à l'avenir, saison suivante ou non.
Ces équipes une fois gelées ne peuvent plus jouer de matchs dans Middenheim et ne sont plus comptabilisées dans le classement pour la qualification aux PO. Les coachs sont invités à déplacer et inscrire leurs équipes gelées dans un ladder spécial, "Le Frigo", pour les y conserver et ne plus parasiter le classement Middenheim. Les coachs sont libres chaque saison de lancer une des ces équipes gelées en LVM ou de les rejouer en Middenheim (l'équipe perdant dans ce cas son droit d'entrée en championnat LVM)

Retrouvez le règlement et détails dans la section Moot ici:
https://bloodbowl2-lvm.forumactif.org/t2388-reglement-moot-custom


6/ Equipes Custom 
Les coachs n'ayant pas le temps pour diverses raisons de former une équipe Moot en Middenheim ont le droit d'accéder à la LVM via une équipe custom/personnalisée.
Toutefois il y a beaucoup de restriction, on a rien inventé on a juste simplifié une grille qui existe déjà et est utilisée en tournoi. 
Cette grille par du principe que certaines équipes sont déjà bien pourvue de compétences, il y a donc 4 groupes et le dernier à donc le droit à plus de choses car plus faible que le 1er :
------------------------------------------------

1er groupe:

Amazones
Elfes Noirs
Elfes Sylvains
Mort Vivant
Nains
Nains du Chaos
Nécromantiques
Nordiques
Orcs
Skavens

2 relances maximum (compétence chef acceptée pour passer à 3 relances)
5 simples et 1 double. Toutes différentes et sur des joueurs différents
--------------------------------------

2ème groupe:

Chaos
Elfes Pros
Hauts Elfes
Hommes Lézards
Humains

3 relances maximum (compétence chef acceptée pour passer à 4 relances)
6 simples et 1 double. Toutes différentes et sur des joueurs différents
---------------------------------------

3ème groupe:

Bas Fonds
Bretonniens
Kemri
Kislev
Nurgle

3 relances maximum (compétence chef acceptée pour passer à 4 relances)
7 simples et 1 double. Possible 2 fois la même compétences (une seule fois) et Possible d'avoir 1 joueurs lvl3 avec 2 simples.
-----------------------------------------

4ème groupe:

Gobelins
Halfing
Ogres
Vampires

4 relances maximum (compétence chef acceptée pour passer à 5 relances)
8 simples et 1 double. Possible 2 fois la même compétences (une seule fois). Possible d'avoir 2 joueurs lvl3 avec 2 simples.


Important:
- Aucune compétences +1
- Aucun double sur les big guy à l'exception des équipes Halfling et Ogres.
- Pas d'augmentation de stade.
- Apothicaire autorisé.

Votre TV ne doit pas dépasser 1300 ! Cela signifie que vous pouvez augmenter certains de vos personnages avec le tableau ci-dessus mais que vous pouvez également recruter plus de joueurs, avoir plus de relances et autres éléments augmentant la TV. Attention toutefois à ce que compétences + augmentations n’excèdent pas 1300 lors du coup d'envoi de votre premier match sinon il faudra tailler dans le gras ! Le comité se réserve un droit de regard et le pouvoir de refuser votre équipe si elle n'est pas juste et équitable.

Nouveau règlement pour les équipes custom post reboot général ici :
https://bloodbowl2-lvm.forumactif.org/t3340-nouveau-reglement-du-custom-post-reboot



7- Kislev


Afin de contenter tout le monde sans parasiter une compétition comme Middenheim, nous avons décider de redonner une nouvelle vie au ladder Kislev, ici on joue pour le fun! Pas d'aspect compétitif particulier.

Vous êtes donc libres de jouer à l'envi avec les équipes de votre choix en accès libre, quelques que soient leurs origines ou leur TV.

Toutes équipes et TV autorisées sauf custom (à l'exception des custom ayant participé à la LVM via un Moot Custom), pas de PO ou de vainqueur, pas de reboot d'une saison à l'autre.



8- Murder Cup


Le fonctionnement de la Murder Cup ici :
https://bloodbowl2-lvm.forumactif.org/t1780-mc-reglement-et-tribus

Cette compétition n'a actuellement plus cours.

-------------------------------------------------------

TOURNOIS ET EVENEMENTS :

En marge de ces compétitions nous ferons de notre mieux pour vous proposer divers petits tournois et événements durant la saison.
Des tournois comme le 100% (elfes, humains, skinks...), la Ligue Nordique et ses passage de niveaux aléatoires ou encore l'Interligue (face à la ligue des Glands) sont autant d'exemples.

--------------------------------------------------

STREAMING ET CONTENU COMMUNAUTAIRE :

Bien sûr comme depuis quelques saisons désormais (et grâce à l'initiative du coach Max à l'époque, rendons à César...) vous pourrez toujours suivre une à plusieurs fois par semaine des diffusions en direct ou en replay sur Twitch des matchs de la LVM!
Des matchs à suivre sur les chaînes Twitch de Stuntmandidi et de votre serviteur dont vous trouverez les liens en page d'accueil et sur le bord gauche forum en cliquant directement sur les logos! Vous avez également la possibilité de suivre ses directs en passant directement par la PS4 et en suivant nos diffusions sur le PSN (Stuntmandidi et DarthNova).
Rejoignez nous pour une bonne tranche de bonne humeur, participer au (t)chat et profiter des conseils avisés et blagues foireuses de vos facétieux commentateurs  cat

Mais ce n'est pas tout! cette saison (S13) devrait également voir la naissance d'un nouveau module de communication au sein de notre joyeuse communauté avec l'arrivée prochaine de podcasts! l'occasion de faire mieux connaissance avec les coachs de la ligue à travers des portraits et interview ainsi qu'un retour hebdo sur la journée en cours et quelques autres surprises! Stunt lancera le projet mais on compte sur vous pour répondre présent et participer.


Dernière édition par DarthNova le Lun 20 Juil 2020 - 15:25, édité 9 fois

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Message par Yannarbras Mer 22 Jan 2020 - 12:49

Modif faite en rouge.

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Message par Riyeth Jeu 19 Mar 2020 - 16:42

Question a propos des équipes moot et du fair play : Est-ce acceptable d'avoir une équipe a 1400 TV (ou presque) + 150 de Trésor pour l'inscription, sachant que l'achat d'un joueur est prévu et ferait dc passer la TV a +1400 ? Sinon, l'achat du joueur serait "débloqué" a partir du 2e match ?

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Message par Alexiskyky Jeu 19 Mar 2020 - 16:47

À réserver pour le deuxième match effectivement.

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Message par Riyeth Jeu 19 Mar 2020 - 16:51

Merci !😄

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Message par Stuntmandidi Jeu 19 Mar 2020 - 18:07

Et on l'a tous fait lol

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Message par newton999 Ven 20 Mar 2020 - 16:47

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Message par Stuntmandidi Ven 20 Mar 2020 - 17:37

Durex?

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Message par DarthNova Mer 6 Mai 2020 - 4:21

Maj du règlement général : les changements les plus récents sont notés en rouge .
Corrections de coquilles et liens défectueux.

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Message par Mickrob35 Lun 7 Mar 2022 - 18:45

Maj du règlement pour les matchs contre ia, désormais seule la victoire automatique 2-1 est possible (pas de match)

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